Bem-vindo ao Programa de Ferias
Este programa tem como objectivo proporcionar aos participantes uma experiência prática, criativa e educativa no uso de tecnologias digitais, desenvolvendo competências essenciais para o século XXI, como pensamento crítico, criatividade, comunicação, literacia digital e resolução de problemas.
As actividades são organizadas de acordo com a faixa etária e nível de conhecimento, utilizando ferramentas modernas e acessíveis como ChatGPT, Canva, Scratch e WordPress.
Grupo 1 – Crianças dos 10 aos 12 anos
Ferramentas: ChatGPT + Canva + Scratch
Objectivos Específicos:
1. ChatGPT
Introduzir o conceito de inteligência artificial de forma simples.
Ensinar a fazer perguntas inteligentes.
Apoiar na criação de histórias, textos curtos, jogos de perguntas e respostas e ideias criativas.
Desenvolver leitura, escrita e interpretação de textos.
2. Canva
Criar cartazes, convites, capas e apresentações simples.
Trabalhar cores, formas, imagens e tipografia.
Estimular o design criativo e expressão visual.
3. Scratch
Introduzir programação de forma lúdica e visual.
Criar jogos simples, animações e histórias interactivas.
Desenvolver raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas.
Grupo 2 – Adolescentes dos 13 aos 16 anos
Ferramentas: ChatGPT + Canva + Scratch + WordPress
Objectivos Específicos:
1. ChatGPT
Apoiar na pesquisa, organização de ideias e produção de textos.
Auxiliar na criação de projectos escolares, roteiros, conteúdos digitais e programação.
Ensinar boas práticas de uso ético da inteligência artificial.
2. Canva
Criar designs profissionais para redes sociais, apresentações, cartazes publicitários e portfólios digitais.
Desenvolver competências de comunicação visual e marketing digital.
3. Scratch
Desenvolver jogos mais avançados e simulações interactivas.
Trabalhar lógica de programação, algoritmos e pensamento computacional.
4. WordPress
Criar sites, blogs e portfólios digitais.
Introduzir conceitos de web design, produção de conteúdo digital e empreendedorismo online.
Publicar projectos, textos, imagens e vídeos.
